谁更动听?MP3播放器3大特殊音效解析


    MP3播放器发展至今,视频化趋势已是愈演愈烈,产品的竞争也主要体现在屏幕的尺寸、视频播放效果已经各式各样的附属功能上,相比之下关于MP3音质的用户越来越少,说起音效来甚至会有些玩家感到一头雾水,无法区分音质音效的区别。

  音质主要是指声音的品质,如清晰度与逼真程度等,偏重于对发出声音的音源的描述,MP3播放器的音质表现受其解码芯片、电路设计等硬件因素影响,音质好坏在出厂时已经固化,无法为用户所更改。音效主要是指声音的音响效果,偏重于对进入耳朵里的声音效果的描述,音效是可以在使用的过程中进行调节的。对于用户来说,购买MP3前应该着重考虑不同产品、不同机型之间音质的差异;而购机后,则更应该关注MP3的音效调节和设置,使MP3播放器更适合自己的听音习惯。

  就目前的MP3播放器来说,机载的音效处理系统可以分为两类,一是常见的EQ均衡器,另一种则是各种特殊的音效技术如BBESRS WOW HDDNSe 3D等,今天我们着重介绍的是后者。对于这些特殊的音效技术,大致上又可以分为还原类修饰类两种。

 一般来说,初始的音频信号(如CD)在进行格式转换、传输、播放等过程中,都会造成失真,其中又以格式的转换(如压制成MP3)中所产生的失真最为常见,而对于采用MP3文件作为音源的随身听来说,这一失真显然是不可避免的。还原类音效正是针对这些失真进行修正与补偿,尽可能的弥补失真带来的影响,使声音更原汁原味,我们所熟悉的BBE自然就是这种还原类音效的代表。

  而所谓的修饰类音效,则是对原有声音进行空间环绕、低音增强等处理,使声音更加讨好耳朵,这类音效的代表有SRS WOW HDDNSe 3D。笔者随后将详细介绍这三种音效,希望能够对各位读者有所帮助。

·BBE音效:

  BBE高清晰度声音还原系统(BBEHigh Definition Sound System )由美国BBEsound Inc.持有专利技术,该技术从1985年至今,经过数代的发展,已经从最初仅仅应用于功放上演变成现在广泛应用于AV试听、随身听等数码音频领域的局面。

  我们知道,在录制原始音乐时,由于扬声器音圈的电感以及其移动所产生的电磁感应,扬声器会产生与频率相关的相位移,发出的声音中携带的高次谐波成分被延迟,声音听起来让人感觉缺少高频成分,不够清晰;通常我们采用增强高频部分的方法来弥补弥补这一缺失现象,但是经过这种处理的声音会变得不够自然,听起来依然不能令人满意。

信利 FT602BBE音效相对来说要简单的多,最初始的固件版本中,FT602BBE音效是不可调节的,仅仅可以选择开启和关闭,后来通固件升级将BBE分为低、中、高三档预设效果,从这一点上来看,国产MP3在技术上还有着很大的发展空间和潜力。

·SRS WOW HD音效:

  目前影音行业已经开始步入HD时代,很多音频实验室都纷纷推出了新一代针对HD的音频标准,继杜比和DTS两大环绕声品牌推出HD新标准之后,SRS也有了新的动作,推出了最新的SRS WOW HD音效标准。SRS WOW HD是一项专门针对电视和电影的音频格式,在本质上它仍然是过去SRS WOW虚拟环绕声的延续,不过声音效果则有了进一步的提升。

  SRSSound Retrieval System)是由SRS研究所开发的3D立体声技术,该技术的核心是可以利用2个扬声器获得环绕立体声的效果。说得更具体一点,所有的声波在周边空间各点都有其特定的声波振幅、传播速度以及位置参数等,人的耳朵可以非常灵敏地捕捉这些数据,并分析声音的强弱、移动方向以及位置,此时,存在声音的滞后和破音(当声波碰到外耳之后出现乱反射的现象)现象。将声波在正面普通扬声器中进行适当延迟处理之后,再行输出的技术即为SRS技术。

  SRS模拟出一个三维声场,在心理上和主观感觉上恢复了声源在两耳处造成的声波状态,再现了声源中的方位和空间分布,使听者感觉置身其中;而实际上这个三维声场并不存在的,它只是一种虚拟技术,简单的说,SRS就是非硬件三维声场。由于SRS音效对声源要求简单、适应面广,因此所有的杜比软件乃至单声道软件都能使用。

  SRS发展至今,已经推出了SRS WOW HD的最新版本,它由SRSFOCUSTruBassWOWDEFINITION五部分组成:

  FOCUS通过提升结像度来生成声音形象的高度感,与SRS结合时FOCUS会增强声音形象,产生一个最佳听音位置以外的非常高广的声场;另外FOCUS还能增强高频的通透度,让听者沉浸其中。

  TruBass运用人类声音心理学技术来增强低音性能,并且具有丰富、深邃的听感,在声音定位以及低音表现上尤其出色,它可以改善低音和低音音频,使之产生大功率扬声器的声音效果,通过这种音频阶段放大的处理过程,可产生远距离后置扬声器的声音效果。它能使听众在任何方向都可以感受宏亮的声音,从而让您全身心地享受身临其境的高质量音乐效果。

  High DefinitionSRS新开发的音响技术,它是对压缩文件进行最大限度的复原,同时也对再生时产生的变调现象进行复原;Limiter技术的作用则在于使数据文件再生时形成的数据扭曲现象最小化。

简单的说,SRS音效的精髓在于营造三维声场,用软件和小声场设备如耳塞来模拟三维立体声场,以获得空间氛围的效果。

·总评:三种特效谁更优秀?

    相比SRS WOW HD,三星MP3目前搭载的DNSe 3D音效是相对较新的技术,也许有玩家认为DNSe 3D音效要比SRS WOW HD更为优秀,事实上作为音效、尤其是修饰性音效来说,孰优孰劣还是看每个用户自己的偏好;另外这两种音效均支持细节上的微调,也给了用户打造个性化音效的空间,因此单纯的比较两者优劣是没有太大意义的。

  当然,作为较为新兴的音效技术,DNSe 3D在设置的丰富程度、可玩性方面比SRS WOW HD还要逊色不少,相比BBE音效的可玩性也有所不如。

笔者个人认为,听音习惯偏好原汁原味的自然是应该选择BBE音效,这是毫无疑问的,而对讨好耳朵的声音情有独钟、同时喜爱声音环绕效果的玩家可以在SRS WOW HD音效和DNSe 3D音效中选择自己喜爱的.

 
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